Quelques outils pour réaliser des maquettes

J’ai défini mon besoin, mais de quelle manière puis-je le mettre en image? 

Il est certain que la simple description des données et des actions qui vont apparaître dans les écrans d’une application est assez limité pour se projeter dans l’application finale, et cela laisse libre cours à trop d’interprétations différentes suivant le lecteur.

Pour compléter la description d’un besoin, une manière efficace est de produire une maquette des écrans attendus. Une maquette est une représentation partielle ou complète d’un système ou d’un objet (existant ou en projet) afin d’en tester et valider certains aspects (ergonomiques et graphiques) et/ou le comportement (maquette fonctionnelle).

Votre client va avoir une idée beaucoup plus précise du rendu final de son application : disposition des champs et des tableaux, cohérence des informations, nécessité de scinder les formulaires trop imposants…

Il existe bien évidemment beaucoup de logiciels qui permettent d’effectuer ce travail, et il existe tout autant d’articles qui traitent du sujet.

Chez K2, nous avons fait le choix de comparer cinq applications, en axant essentiellement notre démarche sur la production d’écrans statiques ; ces maquettes font partie intégrante des documents que nous délivrons à nos clients en phase d’analyse. Lire la suite